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	文件：PlayAnimBev.cs
	作者：HuskyT
	邮箱：1005240602@qq.com
	日期：2020/9/1 14:51:32
	功能：播放动画 行为
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using System;
using UnityEngine;

namespace AIFramework.HTN
{
    public class PlayAnimBev : BevBase
    {
        protected string mAnimName;

        public PlayAnimBev(EntityBase self, Action<WorldState> initFunc = default) : base(self, initFunc)
        {
        }

        public override void Execute()
        {
            base.Execute();
            mAnimName = mSelf.Brain.CurAnimName;
            Debug.LogFormat("{0} 播放 {1} 动画", mSelf.Name, mAnimName);
        }
    }
}
